當地時間8月5日
巴黎奧運會攀巖項目開賽
在東京奧運會首次亮相之后
這一新興項目第二次登上奧運舞臺
8月5日,巴黎奧運會攀巖項目男子全能半決賽攀石賽在巴黎附近的勒布爾歇運動攀巖中心舉行。新華社記者 高靜 攝
我們習慣把
在人工巖壁上的爬墻活動叫做攀巖
但它嚴格意義上
應該被叫作“競技攀巖”(sport climbing)
用來和它的起源——
自然巖壁攀巖(rock climbing)區分
此前,攀巖在世界杯、世錦賽上
一直比的都是三個分項
速度、難度、攀石
簡單來說
速度比的是誰爬得快
難度比的是誰爬得高
攀石比的是誰能完成的線路多
但由于奧運會整體規模的限制
東京時
三個分項組合成了一個“全能”項目
到了巴黎
技術特點與其他兩項更為不同的速度項目
從全能中分離了出來,單獨設項
因此在巴黎
攀巖共將產生
男、女全能和速度共4枚金牌
8月5日,巴黎奧運會攀巖項目女子速度資格賽在勒布爾歇運動攀巖中心舉行。新華社記者 高靜 攝
對于初次觀看攀巖的觀眾來說
速度賽是最容易看懂也最刺激的項目
兩條并置的賽道
一條賽道一名選手
兩兩對決,誰快誰贏,勝負常在一瞬間
這頂尖速度選手爬起來啊
真就比咱跑得都快↓
此為正常速度動圖,沒有加速沒有加速沒有加速!
速度攀巖采用的
是男女通用、全球統一的15米高賽道
也就是說
不論在世界上任何地方比賽
選手面對的線路
從巖壁傾斜角度
到巖點布設位置
都是完全相同的
這就為標準的世界紀錄的設置
創造了可能
8月5日,波蘭選手米羅斯瓦夫(右)在比賽中。新華社記者 高靜 攝
8月5日的巴黎奧運會女子速度資格賽中
波蘭選手米羅斯瓦夫
就兩度刷新由她自己保持的女子世界紀錄
將這一成績定格在了6秒06
目前的男子紀錄已經來到了驚人的4秒79
由美國18歲小將塞繆爾·沃森
于今年在江蘇吳江的世界杯上創造
6日的男子速度攀巖資格賽中
也極有可能見證新紀錄的誕生
4月13日,中國選手伍鵬(右)與美國選手塞繆爾·沃森在2024年國際攀聯攀巖世界杯(吳江站)男子速度決賽中。新華社發(王須中攝)
奧運會的速度攀巖比賽賽制
和世界杯、世錦賽不同
14名選手先進行兩輪種子排名賽
每人爬兩輪
取其中最快一輪作為選手成績進行排名
然后再進行淘汰賽
剛剛排名中的第一對陣第十四
第二對陣第十三……
以此類推
兩兩對陣產生七名勝者直接進入決賽
之后再從剩下的七名敗者中
選取一名此前攀爬成績最好的“幸運兒”
躋身決賽
決賽階段則繼續采用兩兩對決的淘汰賽制
一攀定勝負
這就到了綜合考驗選手
心理素質、絕對能力和穩定性的時刻
5到8秒的時間
一點微小失誤就可能葬送比賽
絕對速度更快的人
并不一定能贏得比賽
國際大賽速度攀巖的決賽階段失誤率
能達到30%到50%左右
對于觀眾來說
在瞬息之間
觀看一場逃離地球引力的速度之戰
在巨大的不確定性中
期待最后的制勝一刻
也是觀看該項目的最大享受之所在
同樣比較容易看懂的
是難度攀巖
巴黎奧運會上
它和攀石賽組成全能項目
決出男、女各一塊金牌
在一面高15米的攀巖墻上
選手需要穿戴保護繩
利用巖點向上攀登
在規定時間內(一般為6分鐘)
誰爬得高
誰就贏了
國際攀聯現在為了方便排名
和觀眾理解規則
還給每個巖點都賦上了相應的分值
越靠近巖壁上方的分值越高
如果你成功登頂
那你將獲得100分
爬到線路的某個階段掉落
那你就將獲得該階段相應的分數
這些巖點的形狀各異、大小不一
它們的排列由一群叫“定線員”的人決定
每次比賽前
定線員們都要設計新的線路
比賽開始后運動員才能看到線路
因此
每次比賽
選手們面對的線路都是全新的
他們需要臨場獨自解讀線路
思考在高空中用什么樣的動作
越過定線員設置的一個個障礙
因此該項目對運動員的腦力
也是不小的考驗
(↓這是某次國家隊訓練的定線現場,
地上密密麻麻的巖點都是定線員創作的“素材”)
對于普通觀眾來說
最難理解的恐怕就是攀石項目了
同樣
這個項目的線路也由定線員
在每場比賽前重新設計
選手要在高約4米的矮墻上
按照定線員設計好的幾條線路攀爬
(不穿戴任何保護裝置)
最終按照線路完成程度來排名
但是這些線路吧
對于普通人來說就是——毫無規律!
如果不是高手上墻爬給你看
新手觀眾大多想破頭也想不到
???還能這么爬?
比如這樣↓
攀巖界也意識到了這個問題
攀石和難度項目
可以說是競技攀巖歷史最悠久
也保留了最多戶外攀爬元素的項目
從業者自己引以為傲的項目
觀眾看不懂怎么行?
因此
借著入奧的契機
國際攀聯也專門為奧運攀石賽設定了
一套計分規則
給線路中一些關鍵巖點設置了分數
你爬到了第一個得分點?
好的,給你5分
繼續爬到了第二個得分點?
好的,10分你有了
你竟然完攀到頂了(行話“top”)?
恭喜,25分到手!
所以看比賽的時候
大家注意看墻上貼的分數數字
以及“top”點就好
數字由低到高再到top
其實就是為觀眾指明了這條路線
正確的攀爬方向
在轉播中
有時也會設置對線路的3D解讀
方便零基礎觀眾明白
選手需要遵循的攀爬順序
看比賽時
也不妨和運動員一起想一想
如果是你
你會如何到達這些得分點呢?
欣賞不同選手不同的“解題”思路
甚至和他們一同“解題”
是觀看攀石項目最大的樂趣之一
(奧運資格系列賽中就在墻上標明了起步點位置和關鍵巖點的分數↓)
一般來說
奧運會的攀石賽設置4條線路
一條線滿分25分,滿分100分
每條線路有4或者5分鐘時間攀爬
那萬一兩個選手在同一條線路上都完攀了
都會得到25分嗎?
規則規定
每條線路每多嘗試一次
就會多扣掉0.1分
也就是說
如果能一次到頂
那就會拿到25分
嘗試了兩次到頂,就是24.9分
如果你一次嘗試就到達第一個得分點
你就能得到5分
然后你又多嘗試了兩次
才到達第二個得分點
那么你就將得到9.8分……
(隨堂小考,來看看新鮮出爐的巴黎奧運會男子全能資格賽攀石賽的積分表,你能看懂每名選手在各條線路上的攀爬狀態嗎?圖中誰top了兩條線?)
最后,在全能項目中
一名選手攀石和難度賽的得分相加
會得到一個小于200分的分數
這就是選手的最終得分了
名次也據此得出
近年來
攀巖運動在我國快速發展
包括世界杯分站賽等在內的頂級賽事
不斷在國內落地
根據中國登山協會發布的行業分析報告
截至2023年12月
中國大陸地區現有商業巖館超過600家
較2022年同期增長31%
巖館主要集中在一二線城市
也有向三四線城市下沉的趨勢
如果看了奧運會攀巖比賽
你也躍躍欲試想上墻
不妨搜索離家最近的巖館
去一試身手
記得要先學習攀巖安全知識
再上墻哦!
記者:王沁鷗
編輯:鄭直
責任編輯:劉聰聰
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